blog creado para formar nuestra propia liga pokémon en Panamá. De panameños para panameños.
lunes, 31 de diciembre de 2012
Fin de Año
lunes, 24 de diciembre de 2012
Regalo Navideño
miércoles, 12 de diciembre de 2012
Crianza II
Además
de permitirnos controlas los aspectos antes mencionados del pkm que nacerá del
huevo, la crianza nos permite manipular de manera más o menos adecuada aquellos
aspectos más difíciles y que generalmente deseamos que el pkm posea, pero dada
a la aleatoriedad es difícil obtener.
Crianza I
Desde
la 2da generación se introdujo la crianza pkm y se ha ido mejorando con el paso
de las generaciones, permitiendo obtener pkms con estadísticas altas de manera
un poco más controlada, ya que todo pkm salvaje tiene IVs aleatorios. Antes de
explicarles como a través de la crianza
se pueden obtener buenos pkms hablaremos sobre las reglas de la crianza. Para
obtener un huevo pkm se requiere que los padres sean de grupo huevo compatible
y de géneros complementarios (macho y hembra).
sábado, 8 de diciembre de 2012
Puntos de Esfuerzo
Los puntos de
esfuerzo (PE) o Efforts Points (EPs) son puntos adicionales que ayudan a
aumentar la estadística gracias a la batalla, aquellos pkms no hayan luchado
tienen sus EPs en 0, siendo el máximo puntaje 510 con la limitación de 255 por estadística,
es decir, se puede potenciar al máximo solo 2 estadísticas.
Valores Individuales
Los valores
individuales o IVs son una serie de valores entre 0 y 31 para cada estadística que
permite que cada pkm sea único, es decir, al existir estos valores se reduce la
posibilidad de que existan 2 pkms iguales. Al momento de capturar un pkm
salvaje sus IVs se fijan de manera aleatoria, mientras que en la crianza es una
mescla de ambos padres.
viernes, 7 de diciembre de 2012
Naturaleza Pokémon
Activa
(Hasty), Huraña (Lonely), Afable (Mild), Ingenua (Naive), Agitada
(Impish), Mansa (Quiet), Alegre (Jolly), Miedosa (Timid), Alocada (Rash),
Modesta (Modest), Amable (Gentle), Osada (Bold), Audaz (Brave), Pícara
(Naughty), Cauta (Careful), Plácida (Relaxed), Dócil (Docile), Rara (Quirky),
Firme (Adamant), Serena (Calm), Floja (Lax), Seria (Serious), Fuerte (Hardy),
Tímida (Bashful) y Grosera (Sassy).
Estadísticas
Las estadísticas
se dividen en puntos de salud, ataque, defensa, ataque especial, defensa
especial y velocidad.
INICIO
De igual forma que en los videojuegos, hoy iniciamos esta aventura, con la esperanza de forjar dentro de nuestro país una liga de entrenadores pokémon, tenemos pensado muchas cosas y aunque ahora parezcan distantes, poco a poco iremos tratando de conseguirlas, por eso decidimos crear este blog, para unificar a los entrenadores pokémon de Panamá.
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